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Darya use de ses grands pouvoirs pour remettre son faux-époux sur pieds puis la petite troupe finit par atteindre l'entité liée à la dague. Il ne s'agit rien de moins que de Scorpithas, un lieutenant direct d'Abraxas. Darya «oblige» le prince-démon à servir le rôdeur qui reçoit en prime les services d'un démon mineur, un certain Remnequo, qui aurait fortement déplu à son maître qui le punirait ainsi. | Darya use de ses grands pouvoirs pour remettre son faux-époux sur pieds puis la petite troupe finit par atteindre l'entité liée à la dague. Il ne s'agit rien de moins que de Scorpithas, un lieutenant direct d'Abraxas. Darya «oblige» le prince-démon à servir le rôdeur qui reçoit en prime les services d'un démon mineur, un certain Remnequo, qui aurait fortement déplu à son maître qui le punirait ainsi. | ||
- | La Fille de la Déesse: Dague infrangible (+4 aux tests brise-lames). Toutes les armures non-magiques opposées voient leur indice réduit de deux points (acide style alien qui permet de transpercer les cuirasses). Lorsque des dommages normaux sont appliqués, un poison injecté par les crochets de la lame agit aussitôt (trouble de la vue, céphalée): la cible est à -4 pour 1D6 rounds. Lorsque des dommages spéciaux sont appliqués, un poison supplémentaire agit créant une fièvre hémorragique: la cible est à -6 et perd 1PV par round pendant 2D8 rounds. Dans le cas de dommages critiques, la cible meurt immédiatement (poison neurotoxique) si les dommages appliqués ne sont pas minimaux. | + | ''La Fille de la Déesse: Dague infrangible (+4 aux tests brise-lames). Toutes les armures non-magiques opposées voient leur indice réduit de deux points (acide style alien qui permet de transpercer les cuirasses). Lorsque des dommages normaux sont appliqués, un poison injecté par les crochets de la lame agit aussitôt (trouble de la vue, céphalée):la cible est à -4 pour 1D6 rounds. Lorsque des dommages spéciaux sont appliqués, un poison supplémentaire agit créant une fièvre hémorragique: la cible est à -6 et perd 1PV par round pendant 2D8 rounds. Dans le cas de dommages critiques, la cible meurt immédiatement (poison neurotoxique) si les dommages appliqués ne sont pas minimaux.'' |