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MJ: Yann S Abril par Pat Xeres par Philippe Borenson par Gaetan
Et voila, les PJ doivent régler leur compte à Angela et Suleiman, qui ont donc profité de la précipitation de la fin des évènements du scénar' précédent pour se carapater. Après une enquête de proximité, ils se mettent en chasse, direction la campagne lankhmarienne, plein nord et ils interrogent les passants qui passent, les marchands qui marchent, etc…
Ils arrivent en fin de journée dans le gros bourg de Teixera, sis au fond d'une vallée encaissée, dominé par la stature impressionnante d'un chateau aux trois-quarts en ruines.
Comme tout bon voyageur, ils filent à l'auberge, tenue par un aubergiste bougon et parlant par borborygmes, mais toutefois servis par une charmante jeune fille, Sarah, curieuse de son prochain et contente de voir des gens venant de “la ville”.
La soirée est paisible, juste marquée par une “bouffée” de puissance de Abril qui malgré elle (ou pas) somme Sarah de quitter Teixera pour voler de ses propres ailes. Et Gonzague apparait soudain, taché du sang de ses proies et accompagné de 2 coupe-jarrets.
Il pue, il est méfiant et il se trouve qu'il est le fils du chatelain, Adolfus. Il agresse verbalement nos héros, les traitant d'espions, tente de les provoquer, et se fait surtout remarquer par une lenteur d'esprit somme toute remarquable. Il s'échauffe rapidement, titille le croupion de la jeune Sarah, picole, et avant que la situation ne dégénère grâce ou à cause de l'esprit chevaleresque des personnages, l'un des gardes de Gonzague verse un certain produit dans la coupe de celui-ci qui s'éteint rapidement et est ensuite prestement évacué.