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MJ: Yann S Abril par Pat Xeres par Philippe Borenson par Gaetan
Et voila, les PJ doivent régler leur compte à Angela et Suleiman, qui ont donc profité de la précipitation de la fin des évènements du scénar' précédent pour se carapater. Après une enquête de proximité, ils se mettent en chasse, direction la campagne lankhmarienne, plein nord et ils interrogent les passants qui passent, les marchands qui marchent, etc…
Ils arrivent en fin de journée dans le gros bourg de Teixera, sis au fond d'une vallée encaissée, dominé par la stature impressionnante d'un chateau aux trois-quarts en ruines.
Comme tout bon voyageur, ils filent à l'auberge, tenue par un aubergiste bougon et parlant par borborygmes, mais toutefois servis par une charmante jeune fille, Sarah, curieuse de son prochain et contente de voir des gens venant de “la ville”.
La soirée est paisible, juste marquée par une “bouffée” de puissance de Abril qui malgré elle (ou pas) somme Sarah de quitter Teixera pour voler de ses propres ailes. Et Gonzague apparait soudain, taché du sang de ses proies et accompagné de 2 coupe-jarrets.
Il pue, il est méfiant et il se trouve qu'il est le fils du chatelain, Adolfus. Il agresse verbalement nos héros, les traitant d'espions, tente de les provoquer, et se fait surtout remarquer par une lenteur d'esprit somme toute remarquable. Il s'échauffe rapidement, titille le croupion de la jeune Sarah, picole, et avant que la situation ne dégénère grâce ou à cause de l'esprit chevaleresque des personnages, l'un des gardes de Gonzague verse un certain produit dans la coupe de celui-ci qui s'éteint rapidement et est ensuite prestement évacué, non sans prendre le temps de sommer les joueurs à venir manger à la table de son père le lendemain midi.
Le père de Sarah arrive sur ces entrefaits, et s'entretient avec les personnages sur la désolante présence de Gonzague, arrivé avec son père il y a 3 ans, et à priori parachutés par un décret venant d'on ne sait où, alors que le bourg s'auto-gérait gentiment dans son coin. Il semble tater le terrain et finalement, il demande aux PJ de s'arranger pour abimer Gonzague, et ainsi le calmer quelque-temps en échange d'informations sur le passage d'Angela et Suleiman. Les héros ne disent pas oui, mais pas non non plus.
En se rendant vers le chateau, ils discutent avec le petit personnel, et lors de la conversation, il apparait que:
Arrivés au chateau,qui, n'affiche aucune armoiries, celles-ci ayant été effacées ou otées, ils peuvent voir tout ce petit monde réuni, avec un Gonzague apathique, un Adolfus bavard mais usant, et un Thigodric passionné mais lié par le secret professionnel.