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premier_age:du_rififi_dans_les_carpathes_p1

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Du Rififi dans les Carpathes

Personnages : Myrtye, Artil, Efflaim

Préambule ou comment tester le système de baston (et les bugs)

Les pnj avancent sur la route qui relie Brasov (capitale de la Voevodie de Barsei) à Sibiu (capitale de la Voevodie du même nom). Rencontre avec un Incarna (Coeur Sombre), Bellorane Riffa, son chien et sa mule.

Bellorane

Enfin une auberge

Les pnj s'arrêtent à la tombée de la nuit à l'Auberge des Trois Faisants. Ils font connaissance de Dame Hunyade, son mari Lon, son fils Jeff (énorme), une serveuse (et plus si pièces de bronze), une famille de Tzigs, une floppée de clients avinés et du Mestre d'Armes de Dimotr de Gorvic : Siv Kapadoce. Ce dernier propose d'engager les pnj pour le compte du voevode. Après un examen approndi des fontes et selles des chevaux de Mestre Kapadoce (Open!!!), Artil en vient à conclure que la famille des de Gorvic est liée à l'Ordre de la Licorne.

Kapadoce

Sibiu

La ville se r�v�le moins prestigieuse que Brasov mais sans doute plus anim�e. La construction d'un temple d�di� � Elm��s (large cube blanc au final) draine de nombreux ouvriers tzigs et bien d'autres sujets �pres aux gains. On peut y sentir une atmosph�re d'espoir et de changements (peut-�tre pas au go�t des joueurs) mais aussi des craintes concernant deux grandes incertitudes: Le voevode ne poss�de pas d'h�ritier m�le (sa fille ain�e est mari�e au fils du voevode de Barsei), les tensions � la fronti�re nord avec la voevodie de Tagei Mures.

Sibiu

Le chateau de Tihuta

Les pnj sont re�us dans la grande salle d'armes o� une �norme t�te empaill�e de bison les met mal � l'aise. Ils pr�tent serment au voevode qui se r�v�le �tre un homme ag�, fatigu�, presque maladif. Deux grandes t�ches leur incombent: R�colter les imp�ts et appr�hender la bande du grand Jak qui d�trousse les voyageurs sur les grandes routes de la voevodie.

De Gorvic

Le diner avec le Voevode

Sont pr�sents: Dimotr de Gorvic (fatigu� et peu int�ress�), sa jeune �pouse (triste et effac�e), l'intendant du chateau (sur ses gardes), Traian Cormea pr�tre d'Elm�us (S�r de lui, avec les moyens de ses pr�tentions), Dumitru Bathory (16 ans, fils du seigneur Bathory parti sur la fronti�re nord mener les troupes), son r�gisseur, Siv Kapadoce, les pnj. Celui qui a domin� les conversations, en prenant soin de ne jamais empi�ter sur l'autorit� du voevode, est sans conteste Traian Cormea. Il n'a pas manqu� de se vanter de son appartenance � l'Ordre des Erudits, de tous les progr�s observ�s dans la voevodie depuis les d�crets sign�s par Dimotr de Gorvic qui vont dans le sens de ce qui se passe dans l'Empire des Sept Colonnes � savoir l'acceptation des pr�ceptes du culte d'Elm�us. Sans beaucoup de succ�s, Siv Kapadoce a tent� de s'opposer au rouleau compresseur Cormea. Artil a r�ussi � marquer quelques points tout en flattant le pr�tre. Ce dernier pr�che �galement pour l'�tablissement d'une commanderie de l'Ordre des Probes Redresseurs � Sibiu. Il semble �galement vouloir que le jeune Bathory postule pour cet ordre.

Cormea

Sur le chemin de la collecte

Au petit matin, embarrass�, l'intendant confie la premi�re mission aux pnj: Ils doivent collecter les imp�ts de la Hulotte, une Fille de la Terre qui vit en dehors de Sibiu. Ils doivent percevoir onze pi�ces de bronze et lui signifier l'interdiction de r�colter herbes et champignons sur les terres du voevode, rapport � la venu d'un nouvel herboriste dans la ville. Kapadoce demande aux joueurs de passer par lui avant de revenir � Tihuta. Sur le chemin, un na�ss (sorte de minotaure-bison, 150 kg de muscles 100% prot�ine) d�boule de la for�t et, sans un regard pour les cavaliers sur le chemin, continue emport� par son �lan dans le sens de la pente. Un peu interdits, les pnj doivent quelques secondes plus tard faire face � l'arriv�e pr�cipit�e de six autres na�ss, des petits humano�des mi-hommes mi-rats. Ces derniers semblent extr�mement hostiles. Bien qu'ils n'arrivent qu'� peine � la poitrine d'un homme de taille moyenne, leurs griffes et leurs longues dents en font des adversaires � ne pas sous-estimer.

Naiss

Petits commentaires du MJ: Ceci n'est pas une version officielle ou exhaustive mais juste ce dont je me rappelle: donc sujet � vos remarques qui devraient compl�ter et enrichir tout ceci de vos d�ductions et intuitions�

premier_age/du_rififi_dans_les_carpathes_p1.1359317219.txt.gz · Dernière modification: 2019/09/12 14:35 (modification externe)