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premier_age:pantheon

Le Panthéon

Dragons

Stase

  • Elméus
  • Haut-Gardiens
  • La Myriade

Dieux des non-humains

  • Entités
  • Esprits
  • Maîtres des plans

Chaos

  • (Silpane)
  • Dieux majeurs
  • Dieux mineurs
  • Change-formes

Hommes, races terrestres

Classification divine de Thémaüs le Sage

Cette classification reste depuis plusieurs siècles une référence pour tous ceux qui étudient les arcanes supérieures. On notera toutefois des incohérences avec la cosmologie actuellement reconnue par l'ensemble des peuples civilisés. L'auteur a gardé par exemple la référence à Silpane bien que seules les Filles de la Terre reconnaissent encore l'existence de cette divinité. Ces femmes superstitieuses et incultes persistent dans un entêtement borné à nier le Syncrétisme Pangéa alors qu'il devrait apparaitre dans leur cas comme une évidence.

Les adorateurs d'Elméus, tels que ceux du Royaume des Sept Colonnes, contestent également la pertinence du document. Aujourd'hui, ils réfutent l'existence des divinités mineures telles que les Hauts-Gardiens prétendant que ces derniers ne sont en fait que des humains ayant atteint l'Elévation Suprême par une vie consacrée à une quête bien particulière. Dans les anciennes traditions, ils étaient nommés:

  • Jodua (Loi)
  • Bartis (Civilisation)
  • N'Gohr (Guerre)
  • Somen (Connaissance)
  • Volpaïn (Abondance)
  • Rorsaül (Magie/Destin)
  • Alfan (Nature)
  • Rog (Batisseur)
  • Nefleri (Sagesse)

Il n'est pas fait non plus mention des Assonites (la Myriade) qui, il est vrai, sont sensés s'être retirés dans les Demeures des Neiges et dont plus personne n'a entendu parler depuis des siècles. D'autres prétendent même qu'ils ont rejoint les sphères célestes, reprenant là encore le concept l'Elévation Suprême. Les adorateurs d'Elméus affirment, depuis une ou deux générations, qu'il est le seul Dieu, le Grand Architecte et que toutes les autres créatures auxquelles les hommes vouent un culte ne sont que des usurpateurs, des êtres n'ayant que le désir d'asservir la race humaine, physiquement et spirituellement. Il est vrai que le seul dieu auquel les force du Kosgoth n'aient fait des offrandes est le Silencieux, celui depuis que l'on nomme aussi le Bienveillant, Elméus. Il reste toutefois à noter que les initiateurs de la Croisade Blanche sont le grand maitre de l'Ordre de la Licorne et Vladimir Bolk qui fonda ainsi l'Ordre du Loup Blanc et que ce sont ces forces qui triomphèrent.

Les interprétations diffèrent aussi sur les grandes classifications Stase et Chaos. Suivant les cultes et les époques, on préférera Loi ou Evolution, Bien ou Mal…

L'histoire du monde reste pour tous divisée en trois grandes époques: L'époque draconique, l'époque légendaire et l'époque moderne. Il n'existe que très peu de documents fiables sur l'époque draconique. Certains artéfacts prouvent pourtant bien l'existence des grands dragons et d'après les plus anciennes runes faères, ce seraient eux qui auraient créé les dieux et toutes les races terrestres. L'époque légendaire nous est plus familière. De nombreux récits content les exploits des héros mythiques, inspirés par les dieux qui guidèrent les humains à travers les si nombreuses épreuves, à travers les si nombreuses guerres contre les autres races. La fin de cette époque est marquée par une ère de prospérité et de stabilité souvent symbolisée par la magnificence de la citée de Pha qui rayonnait alors dans le monde entier. L'époque moderne commence à l'apparition des Hordes Xwn qui déferlèrent des Montagnes de l'Est annonçant l'invasion des forces du Kosgoth. Nous vivons encore dans cette époque bien que les adorateurs d'Elméus annoncent l'avènement d'une nouvelle ère, celle des hommes.

Les dieux des non-humains sont légions et mal connus de nous, souvent confondus à tord ou à raison avec des éléments de notre panthéon. La Grande Déesse des Nibelungen est par exemple quasi systématiquement prise pour Géa, la divinité reine du Syncrétisme Pangéa.

Les 10 Entités règnent chacune tant bien que mal sur un domaine qui est souvent contesté par d'autres divinités dites supérieures:

  • lobaï (eau)
  • S'Chra (feu)
  • H'aï (air)
  • Ramoc (terre)
  • Etris (arbres)
  • Sylv (végétaux)
  • Blai (mammifères)
  • S'Hract'Ng (insectes)
  • R'Pangb (Lézards)
  • Phoen (oiseaux)

Les Esprits semblent occuper une place à part, loin des guerres d'influence des autres divinité. S'ils interviennent constamment et partout, sur les Dieux eux-mêmes prétendent certains, ils paraissent pourtant toujours soumis en cas de confrontation.

  • Lebke (Amour)
  • Norr (Haine)
  • Scamn (Douleur)
  • Ilom (Bien-être)
  • Kongam (Force)
  • Spha (Faiblesse)
  • Höm (Clairvoyance)
  • Bhirg (Folie)

Dans les plus anciennes traditions, hérétiques aujourd'hui, Elméus nouvellement engendré par les Grands Dragons séduit Silpane la déesse serpent. De cette union nait alors les Dieux Majeurs. Ceux que l'on nomme aujourd'hui Dieux du Chaos. Il est dit que Silpane a donné naissance à ses enfants en leur offrant les différentes parties de son corps, disparaissant ainsi pour leur offrir la vie. Il est difficile de les nommer et de les comptabiliser tous tant les versions diffèrent. Chaque auteur reconnait de plus, à travers les ages, les changements opérés par les dieux eux-mêmes qui se mettent à inventer serviteurs et alliés, ces derniers obtenant par hautes luttes pour certains le statut de Dieu Majeur détrônant leur créateur. Seront cités ci-dessous les principaux dieux encore adorés aujourd'hui. Il semble qu'à l'origine ils fussent au nombre de sept.

  • Rahaïr (Il est celui qui impose sa volonté par sa puissance)
  • Beholmanir (Il est celui qui maîtrise toutes les magies)
  • Simorgansk (Il est celui qui passe les alliances, qui complote et trahit)
  • Kaar (Il est celui qui réalise tous les désirs, tous les plaisirs)
  • Olsamut (Il est celui qui est autre et qui va au delà)

Ces dieux commandent une pléthore de dieux dits mineurs dont les cultes disparaissent de plus en plus.

Les Changes-formes ont été inclus dans le panthéon car ils seraient les fils et filles de dieux majeurs qui se seraient unis à des hommes ou des femmes. Les écritures les citent au nombre des héraults des forces du Kosgoth mais on en parle presque plus aujourd'hui, sinon pour effrayer les petits enfants.

Les Maîtres des Plans ne peuvent contester sur terre la puissance des dieux mais imposent leur volonté sur leurs territoires inaccessibles aux humains (Enfers, Abysses…). Beaucoup pensent toutefois que l'un d'entre eux a étendu son royaume dans notre monde, créant ainsi la Mer de la Sécheresse.

premier_age/pantheon.txt · Dernière modification: 2019/09/12 14:52 (modification externe)